檢索結果:共22筆資料 檢索策略: "陳建雄".ccommittee (精準) and ckeyword.raw="介面設計"
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隨著數位時代的來臨,透過智慧型手機、網路等資訊科技為人類帶來新的生活型態,講求的是即時性與方便性,其中行動應用程式(APP)就是因應這時代需求而生的產物,因此,行動應用程式介面之易用性及互動…
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消費性電子產品隨時代進步而越來越多,不僅是產品外觀形態改變,在功能技術上的改進和增加,更是爲操作方式帶來變革。因為有功能上的發展,操作介面的型態也愈多變。使用者透過介面,以產生對操作整個系統的概念,…
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圖書館為重要資訊服務機構,逐漸將服務數位化同時擴大行動服務範圍,提供民眾更好的使用者經驗。本研究目的為針對「新北愛Book App」,從使用者經驗及使用行為意圖進行探討,挖掘使用上的痛點,提出最佳化…
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生活中有許多靠聲音來傳遞的訊息,包含生活日常中的話語、溝通、提醒、環境變化等,由於聲音傳遞的快速與直接,在危機與警戒提示上更是非常重要。聽障者因此在日常收生活中遭受許多不便,且面臨無法察覺危險的處境…
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由於環境、遺傳及其他社會因素,妥瑞症通常在年幼時期發病。國內統計發病率約1/200。妥瑞症嚴重的抽動除了造成親職的心理壓力,其併發症狀包含注意力不專、強迫、睡眠問題、情緒障礙等等,嚴重影響患者生活品…
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由於電腦繪圖科技的進步和市場的需求,3D遊戲已經成為市面販售流通的遊戲主流,而目前3D遊戲中有極大多數都是需要玩家探索遊走於其中的虛擬世界當中,因此「尋路行為」是玩家在遊戲過程中必定經歷的過程。 若…
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一個好的設計競賽網頁,可讓觀賞者自由瀏覽得獎作品展示,從中獲取經驗並增進設計交流,在導覽功能使用上,應簡單不會造成介面迷失。故本研究期望透過導入「時間軸」之設計因子,對作品展示介面產生較好之使用性,…
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「外國專業人員工作許可申辦網」作為以外國人員為主要服務對象的網站,無疑 是展現臺灣網頁設計的美學、介面設計等專業的重要平臺之一。隨著網站與新媒體的 發展,為了提供使用者良好的使用體驗,提高網站的使用…
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本研究目的於前期針對現有食農網站進行探索,以質性研究方法找出可能影響消費者行為的重要設計因素。而後針對設計因素進行實驗與問卷調查,以量化研究方法初步驗證設計因素和氣氛線索,是否能對消費者行為產生影響…
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色彩知覺障礙者平均比率為總人口數的8.44%,和一般人比起來沒有明顯的症狀以及外顯性的表徵,因為失去接收色彩資訊的能力,而造成生活中諸多不方便與限制,甚至無法判別危險的標示或藥物的識別等。 本研究…